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キングジョー種 概要 解放条件 技表 キングジョー ゴモラキングジョー バルタンキングジョー ダダキングジョー ノーバキングジョー ゼットンキングジョー ウインダムキングジョー エースキラーキングジョー ゴーレムキングジョー 概要 別名 身長 体重 初登場作品 ※上記は劇中のデータです。 特徴 ペダニウム宇宙合金 トレーニングで丈夫さが上がりやすい ちからと丈夫さが伸びやすく、反面回避が伸びにくい。 特徴のおかげもあり、ライフの重トレーニングだけで耐久力がよく伸びる。 一方でガッツ回復が非常に遅く、命中の伸びはそこそこ、技も命中と火力の両立がしにくく、攻撃面はやや苦しい。 移動速度も遅いので、自分から距離を変えて技を選ぶ戦い方もできない。 寿命が若干短い上に見た目通りロボットなので、エサのストレス解消し辛いのも難点。 命中C以上の技をしっかり当てる命中力が必要になるので、 ライフ重トレをする場合は命中低下に留意したい。 命中にかしこさも合わせる育て方であれば、 超必殺技をも超える超火力の自爆が命中Cなので有力候補だったりする。 解放条件 技表 背景が赤いものはちから技、青いものはかしこさ技。 技名 距離 分類 ガッツ消費 ダメージ 命中 クリティカル ガッツダウン 属性効果 特殊効果 はり手 隣接 基本 16 D C E - - - 12 -2 5 0 キングはり手 隣接 大ダメージ 22 C D E - - - 21 -9 5 0 電撃 隣接 ガッツダウン 22 E D E D まひ30% - 8 -8 5 16 自爆 隣接 特殊 46 S C D E やけど20% 自爆 72 -4 12 6 チョップ 近距離 基本 10 E B E - - - 9 2 5 0 キングチョップ 近距離 クリティカル 24 D D S - - - 18 -5 32 0 タックル 近距離 クリティカル 22 D C C - - - 19 0 15 0 ペダニウム・シャッター 近距離 特殊 20 - S - - - 丈夫さ10%アップ15秒間 0 100 0 0 タンカー投げ 中距離 大ダメージ 28 A D D - - - 40 -12 12 0 ペダニウム・ガス 中距離 ガッツダウン 26 E B - D 毒80% - 6 2 0 11 冷却光線 中距離 命中 18 E A E E 凍え50% - 8 14 5 2 熱光線 中距離 命中 19 E A D E やけど50% - 9 12 10 2 竜巻アタック 遠距離 命中 31 C B D - - - 29 1 10 0 超竜巻アタック 遠距離 超必殺技 37 A C B - - - 41 0 22 0 怪光線 遠距離 基本 14 D B - E - - 12 2 0 2 デスト・レイ 遠距離 大ダメージ 27 B D E E - - 31 -9 5 3 分離破壊光線 遠距離 超必殺技 44 S D D E - - 58 -8 10 0 キングジョー 合計値 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 7900 1400 2000 1300 900 200 2100 とても遅い 遅い わんぱく お宝探し 通常 290 C A C C E A 19 2.3 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 ウルトラセブン45周年記念 ウルトラセブン音楽大全集 TVサントラ タイトル名検索「ウルトラセブン」検索結果1ページ目左2段目 Soul-ride ON! アギラ(飯田里穂)、キングジョー(三森すずこ)、ガッツ星人(松田利冴) 『怪獣娘〜ウルトラ怪獣擬人化計画〜』ED2 解説 ちからと丈夫さの2つがとにかくよく伸びる。 命中もまずまずあるので、殴り合うためのステータスにはあまり苦労しないだろう。 最大の弱点はガッツ回復の遅さ。ガッツ回復最遅四天王の1体。 ガッツロックには非常に弱いほか、攻撃を1発外すだけでも痛い。 なるべく命中を高め、命中補正の高い技を採用したい。 Bグレードの宇宙ロボット杯にはマウンテン(3歳9ヵ月)が出場してくる。人気75もある人気者。 能力は丈夫さを筆頭にちから・ライフが高く、かしこさ・命中も中々。回避は低い。 特徴は隣接技強化と遠距離技強化に加え、残り10秒で火力が上昇する邪神の覚醒。 ほどほどの距離を保ってさっさと倒そう。 ゴモラキングジョー 合計値 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 7400 1400 1800 1100 900 400 1800 遅い 遅い わんぱく お宝探し 通常 300 B A C C E B 17 2.4 倒木の除去 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 ダークブラウンの塗装で重量感が増したキングジョー。 尖り過ぎていた丈夫さやガッツ回復を少し緩め、ライフや寿命に振っている。 単にちから育成で使うなら原種より使いやすいだろう。 ちから重トレが得意なので今度はちからが過剰に伸びるかもしれないが、 そのぶん命中などに時間を割いていきたい。 バルタンキングジョー 合計値 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 7400 1000 1500 1500 1000 800 1600 やや遅い 標準 おりこう お宝探し 早熟 280 D B B C C B 14 2.9 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 ウルトラサウンド殿堂シリーズ ウルトラセブン オリジナル・サウンドトラック TVサントラ タイトル名検索「ウルトラセブン」検索結果1曲目 解説 バルタン星人カラーになったキングジョー。 ライフが伸びにくくなったのでライフ重トレをしても思うように耐久力を伸ばせない。 代わりにガッツ回復が非常に大きく改善され、攻め手が一気にマシになった。 またちからとかしこさが両方よく伸びるので、技のレパートリーも活かしやすい。 命中・回避はそこそこ。 寿命は10週減ってさらに余裕が無くなった。 Sグレードのペダニウム杯にはケンロー(4歳1ヵ月)が出場してくる。 堅牢の名に恥じない丈夫さ8261は、大会本命のペダニウムゼットン・デストロイヤーさえも上回る。 さらに追加の特徴で自己修復も持っている……が、ライフは5030とそこそこ止まりなのでライフに関してはそこまで高く感じない。 ちから・かしこさ共に7000以上あるため火力の方が脅威になり得るのではなかろうか。 他の特徴は後半でこちらのガッツをダウンする無敵のガッツ星人と、終盤で移動速度が増す疾走する怪人。 ダダキングジョー 合計値 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 7500 1200 1500 1400 1100 800 1500 やや遅い やや遅い わんぱく お宝探し 通常 290 D B B C C C 15 2.7 料理 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 白黒ピンクで彩られた、ダダカラーのキングジョー。 ライフ鈍化による耐久力の低下と引き換えに、 回避適性Cと回避重トレ得意による回避軸育成のチャンスを手に入れた。 ガッツ回復もかなり大きく改善され、かしこさの伸びもいいので技のレパートリーを活かしやすい。 バルタンキングジョーと方向性が似ているが、 回避メインならこちら、丈夫さを維持するならあちらが有利。 ノーバキングジョー 合計値 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 7200 1100 1700 1200 1100 700 1400 遅い 標準 わんぱく お宝探し 通常 300 C B C C C C 16 2.9 水やり 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 体重の軽そうなノーバと合成された真紅の超合金。 能力適性は均されて尖ったところがほとんどないが、 体力重トレが得意になったので耐久力の伸びはそれほど変わらない。 ガッツ回復と同時に寿命も割と改善されるので、多くの項目をのんびり伸ばすのに向く。 ゼットンキングジョー 合計値 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 8200 1400 2000 1300 1000 600 1900 とても遅い やや遅い おりこう お宝探し 早熟 280 C A C C D B 18 2.6 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 ゼットンカラーの黒が目立つキングジョー。 丈夫さ低下・回避上昇・ガッツ回復向上・寿命減少など変化は様々だが、 どれも変化の幅が小さいため原種との差をあまり感じない。 こちらの方が若干扱いやすい程度か。 ウインダムキングジョー 合計値 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 7500 1400 1700 1200 900 600 1700 やや遅い やや遅い わんぱく お宝探し 通常 300 C B C C D B 15 2.6 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 銀色に輝くキングジョー。 長所を抑え短所を補った形で、特にガッツ回復の大幅改善がありがたい。 ステータス育成を工夫する余裕があるのなら、ちからメイン育成で強く育ってくれるだろう。 エースキラーキングジョー 合計値 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 7900 1300 1900 1300 1300 200 1900 とても遅い 遅い おりこう お宝探し 早熟 290 C A C B E A 18 2.4 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 エースキラー風の塗装をしつつゴールドの輝きを強調したキングジョー。 特筆すべきは命中B。命中が伸びやすい唯一のキングジョーである。 それ以外は原種とほぼ同じ。 ちから中心育成で適性を重視するなら、これが一番いいだろう。 ガッツ回復が欲しければ別の合成を選ぶしかない。 Sグレードの大会にはクラウン(4歳3ヵ月)が出場してくる。 丈夫さが8020と高く、ちから・ライフがそれに続く。回避だけはかなり低い。 追加の特徴が、2連続ガッツダメージ被弾に反応するナイトメアウェイブ、2連被弾・3連被弾に反応する激怒・凶悪な本能となっており、 高い耐久力を最大限に活かせるよう組み立てられている。 2撃目までで勝負を決める高火力か、命中5959を避け切る高回避で対応したい。 ゴーレムキングジョー 合計値 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 7800 1660 1930 1040 810 360 2000 とても遅い やや遅い おっとり お宝探し 晩成 310 B A D D E A 18 2.6 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 モンスターファーム本家より「ゴーレム」風の塗装を受けたキングジョー。 灰色のボディに岩のような模様はまさにゴーレムのそれだが、紫色のライトはどこから来たのだろうか。 能力は命中とかしこさが落ち、そのぶんガッツ回復と寿命がカバーされた形。 ガッツ回復の上昇幅が命中の低下幅と釣り合っておらず、少し使いにくくなっている。 再生楽曲等の提供はこちらでお願いします。 名前 コメント
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【第5回:個人種目別鯖対抗戦】 概要 結果 概要 【主催】 3鯖団長と呼びつけられた1鯖と2鯖の団長 【参加条件】 配信できる人だけ! (不正防止&スレッドの盛り上がりのため) 【開催日時】 11月13日(土)0:00~23:59までの23時間59分間。 【種目】 下位部門と上位部門と演習部門を分ける。 【クエスト候補】 ※当日、この中からランダムで決まります。 当日@diceの1の位で決める。(決める人はそれぞれの鯖の団長) 1鯖:演習担当。 2鯖:下位担当。 3鯖:上位担当。 1~3は【下位】★3≪ハンターズクエスト≫孤高の一角竜(サブB含む) 4~6は【下位】★2≪ハンターズクエスト≫陸戦女王(サブA含む) 7~9は【下位】★1≪ハンターズクエスト≫元気の源(サブA含む) 0は【下位】★3≪ハンターズクエスト≫赤き海の支配者(サブA含む) 1~3は【上位】★8≪ハンターズクエスト≫空の王と陸の女王(サブA・B含む) 4~6は【上位】★6≪ハンターズクエスト≫氷雪の仄白き柔皮(サブA含む) 7~9は【上位】★5≪ハンターズクエスト≫狂食の権化(1回嘔吐させる) 0は【上位】★8 ≪ハンターズクエスト≫金色の暴威(サブA含む) 1~3は【演習】★5≪狩猟演習≫ギルドからの試練 4~6は【演習】★4≪狩猟演習≫沼地の暴れん坊を狩猟せよ! 7~9は【演習】★3≪闘技演習≫陸の女王と対峙せよ! 0は【演習】★4 ≪狩猟演習≫やっぱり、狩りばっカリ! 【計測について】 計測にはストップウォッチ「kazami Timer」を使用。 http //www.kazamit.com/ ↑作者様のサイトの「DELPHI」からDL可能。 もちろん自前のソフトでも構いません。 迅速に計測ができればOKです。 (ローディングが終わってクエスト開始してから、メインターゲットを達成しました が表示されるまでの間、計測) ※演習はゲーム内でリザルト画面に表示されるタイムで。 【順位の決定について】 * ポイント制です。 部門毎に1位を取った人に3ポイント、2位2ポイント、3位1ポイントが与えられます。 そのポイントの合計で競いあってもらいます。 なお、下位、上位、演習のどの部門に何回でも参加が可能です。 例:下位部門で1位、上位部門で2位、演習部門で3位を取った場合=6ポイント。 この人のポイントは6ポイントとなります。このポイントで、他のハンターと競い合い、 最終的に一番多くのポイントを取得した人が優勝です。 ※ポイントの合計が奇跡的にも同じな場合、腕相撲にて勝負していただきます。 【制限・他】 * SRでの参加はできません。 * 武器は、レア度3まで。(HC武器は禁止です) * 防具は店売りのみ。強化はLv7まで。 * 狩人珠は使用禁止。 * カフ(プーギー)の使用は禁止。 * 装飾品はG系&ギャラリー系は禁止。 * 弁当禁止。 * ポーチの中身は指定。 「秘薬2個/回復薬10個/砥石20個/こんがり肉1個/大タル爆弾2個/守りの爪/守りの護符」 ※例外として調合書①と②/ピッケル系/虫あみ系/クーラー&ホットドリンクの所持は認める。 ※ガンナーは、店売りの弾を最大数持ち込み可能。さらに、カラの実/ハリの実/ランポスの牙を最大所持数持込可能。 ※弓の人は、店売りのビンを最大数持込可能。調合分は持ち込み不可。 ※多元鏡でみんな楽しく! ※捕獲セットを現地調合で調達、捕獲クリアもアリ。 ※支給品は使っても良い。 【賞品】 PCと箱○で景品が違います。 ◆PC用 WebMoney:1位=1500wm 2位=1000wm 3位=500wm ※上記の他、個人の賞状とWikiで殿堂入りを祝福。 ◆箱○用 ゴールドメンバーシップ1年分+ハンターライフ30日。 ※上記の他、個人の賞状とWikiで殿堂入りを祝福。 結果 クエストは 【下位】★3≪ハンターズクエスト≫孤高の一角竜(サブB含む) 【上位】★8≪ハンターズクエスト≫空の王と陸の女王(サブA・B含む) 【演習】★5≪狩猟演習≫ギルドからの試練 にそれぞれ決定しました。 (※2鯖と3鯖の団長がいなかったので代役でダイスを振らせていただきました) 【下位】 1位:吹雪 3 35.44 2位:Revecca 3 46.(99) 3位:猫生 3 54.08 【上位】 1位:猫生 13 56.32 2位:やる実 22 39.82 3位:Revecca 23 24.(99) 【演習】 1位:猫生 6 55 2位:Revecca 7 36 3位:やる実 8 56 【総合順位】 一位:猫生 二位:Revecca 三位:やる実(同率 吹雪) 【他、参加者全員の記録】 1鯖 じょえ 【下位】4:26 1鯖 やる実 【演習】8 56(ゲーム内) 0 09 13.87(SW) 【下位】弓:0 04 37.06(SW) 【上位】弓:0 22 39.82(SW) 1鯖 テライケメン 【下位】5 36.05 【上位】23 27.54 【夕飯】25 53.34 【地図】7 89 2鯖 吹雪 【下位】3 35.44 2鯖 猫生 【下位】3 54.08 【上位】13 56.32 【演習】7 06.69(ゲーム内表示6 55) 2鯖 Revecca 【下位】3 46 【上位】23 24 【演習】7 36 3鯖 Shalrock 【下位】6 30.82 【演習】18 51 4鯖 雪印 【下位】33:00.16 5鯖 FRAG 【下位】5 06.23 【上位】32 27.06 【演習】9 25 タイム無し 1鯖 -AsF- 1鯖 みかん 2鯖 NEOVA 2鯖 Haz 3鯖 nene 【反省会】 (やろうぜ!って巻き込まれた側なのに何故か一番仕事量の多かった1鯖団長の独り言) 低ランクでも差が出ないように装備をかなり制限したおかげか、思ったよりも人数が集まって盛況でした。 ただ上位クエがかなりの阿鼻叫喚だったのでレイアサブは無しにして卵だけでもよかったかな・・・とは思いました。 あとほぼ全編にわたって多元してくださったphi鏡には本当に感謝します。集計も手伝っていただいて実質主役でした。 次にやることがあったら今回の反省を生かして装備とクエと多元体制をきっちり整備したいです。 それと言いだしっぺのくせに一度も姿を見せなかった3鯖団長はちゃんと焼き土下座しようね。
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/1465.html
モビルジン(タイプ・インサージェント) 出典:【機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER】 所属:ZAFT(DC側) 盾:ない 変形:ない 換装:ない 抜刀:ない 連ジコスト:175 連ジ耐久力:500 連ザコスト:280 連ザ耐久力:530 DP:ザフト一般兵 メイン射撃【重突撃機銃(マシンガン)】 弾数:110 リロード:全弾7.5秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき15 サブ射撃【マシンガン・バーストショット】 弾数:メインと共有 特殊射撃【パルデュス誘導弾筒】 弾数:6 リロード:全弾3.1秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき50 メイン格闘【キャットゥス無反動砲】 弾数:9 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:弾頭は120、拡散は15 他の機体のバズーカと同性能。 特殊格闘【リロード】 メイン射撃の残弾を全回復する。 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー GN-XⅢ(ジンクススリー) コスト合計・・・連ジ175+225=400◎ 連ザ280+420=600◎ 自機には射撃があるのだが、格闘はない。格闘には接近戦用武器が多いジンクススリーがおとりになったほうがマシだ。 タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新履歴 2010・1・7 喧嘩を売ってますか?とりあえず改めてまとめサイトで話し合いましょう。
https://w.atwiki.jp/climaxloststars/pages/273.html
種族 怪人アンデッド 属性 怪人アンデッドトランプ切札 系統 渾沌 変身ベルト アンデッドラウザー 変身アイテム なし ライダーマシン なし 武器・武装 なし サポート召喚 ダークローチ 他アイテム チェンジマンティススピリットヒューマンチョップヘッドフロートドラゴンフライドリルシェルトルネードホークバイオプラントリフレクトモスリカバーキャメルシャッフルセンチピードフュージョンウルフアブゾーブオーキッドエボリューションパラドキサ サイズ 1マス 特殊能力 リセット 対応適正 地上 空中 水上 水中 宇宙 溶岩 通常 〇 ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 必殺技 インパクトサージジョーカーサベージフィニッシュ
https://w.atwiki.jp/soremon/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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No.0118 イビルアイ・ハンター ユニット:ゴルゴン 召喚コスト:黒2 移動コスト:黒1 パワー:2000 スマッシュ:1 レア度:コモン 特殊能力 このユニットが召喚された時、自軍の手札が敵軍の手札より少ない場合、自軍の墓地に最後に置かれたユニットを持ち主の手札に加える。
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850を超えるモンスターハンターの謎を解明(?) このWikiはネトゲ実況2板の、 『【MHF】モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ』のまとめです 『【MHF】モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ1・2』をまとめてあります 『【MHF】モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ3・4』及び『【MHP2G】モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ』の一部をまとめてあります 新しく質問する前に、すでその回答が出ていないかどうか確認してください 他人の解釈に納得できなければ、ケチを付けるのではなく新説を出しましょう 現行スレ 【MHF】モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ タグクラウド ガンランス 砥石 ラージャン クエスト ギルド ハンター 人数 あくび 火山 マレコガネ いにしえの秘薬 スタミナ おやすみベア 伝説の職人 咆哮 採取 採掘 肉 ギャラリー大会 ランゴスタ ガブラス 大雷光虫 雑魚 装備 ギルドフラッグ 片手剣 定型文 両生類 死 弓 地雷 泳ぐ アカムトルム 古龍 可愛い エクストラコース オオナズチ 肉質 オデッセイ 水 ヤド カニ カラ骨 ガノトトス モーション ガレオス 剥ぎ取り ボウガン 無限 ガンナー 剛力 出ない ギルドナイト 見たことがない 声 ゲイ クシャルダオラ ブレス 連続討伐 クーラードリンク ホットドリンク ゲリョス シビレ罠 書き込みの教訓 ババコンガ ドドブランゴ サブクリ 無敵 シールド 猫飯 スキル 鈍足 息切れ 武器 燃えないゴミ 調合 運搬 部位破壊 ダメージ ディアブロス 翼 ドラグライトハンマー カブレライト鉱石 襲撃 ニャカ壷 ネコタク 洗濯 トイレ 瀕死 病気 風呂 女ハンター ハンマー 糞 屁 ミラバルカン ミラボレアス ヒプノック 繁殖期 ピアス 耐性 エロ グラン=ダオラ 力尽きる 猟団 ブロンズホオビー プーギー 耳栓 ベッド ホタル ホバリング 村長 マイガーデン 掘り出し物 マイハウス マフモフ装備 ティガレックス 隕石 シュレイド城 メルクリメモ 闘技場 返り血 雛 足6本 肉球のスタンプ スナイプ 拡散弾 ラオシャンロン 紅玉 厨 工房 魔眼 米虫 長寿ジャム アイテムポーチ 吹っ飛ぶ 突進 秘境 リオレイア ヘイト 眠る 待ち伏せ フルフル アルビノ 猿 狩猟笛 音 属性 特産キノコ 地震 カプコン 火属性 モンスター ヴォルガノス リオレウス 怒り ランポス 死体 ゲネポス ランス 巣 ラッキー虫あみ 龍殺しの実 ムービー ヤマツカミ 岩 グラビモス 溶岩 大剣 裸 落とし穴 閃光玉 薬 早食い 切れ味 虫 陽光石 逆鱗 獅子 ハチミツ 音爆弾 村 犯罪 火事場 技術 骨 高い所 鬼神斬破刀 中落ち ヘルブラザーズ NPC 進化 季節 時間 ドンドルマ 元気ドリンコ 光蟲 滅龍弾 公式狩猟試験 剥ぎとりナイフ リアル 古龍観測所 痺れ罠 テオ=テスカトル 猫パンチ 気球 古塔 鋼龍の鱗 回転人形 ドスガレオス 睡眠学習 大タル爆弾 荷物 太刀 ガード 太古の塊 見分ける 貧乳 年齢 イャンクック 家具屋 道具屋 アイテムボックス 尻尾 山菜ジジイ 親方 巨大 シェンガオレン キリン 絶滅 ガッツポーズ 広域 粉塵 矢 風 モノブロス 心臓 盾 散弾 バサルモス 教官 金持ち バレル ショウグンギザミ 価格 砂漠 気象 重い 軽い レイトウマグロ ミラルーツ 震え上がる 水属性 水面 水剣ガノトトス 求人 双剣 七色たんぽぽ 2匹 ドスゲネポス 動物 言語 伝説 グレンザイト ギミック 酒場 料理 大長老 ペイントボール 乱舞 モドリ玉 MHP2 捕獲 左右 上位 弾切れ 飛竜 支給品 出現 地中 魚 アイルー ご飯 メラルー 幼体 風圧 釣り コンガ チート スタン サイレンサー モンハン さびた塊 研ぐ 毒けむり玉 タックル 求人区 フルフルベビー 砲術王 音楽 ガス 塔 ブルファンゴ お姉さん ダイミョウザザミ プライベート ヒーラー モス オッタマケーキ 光 大食いマグロ 報酬 アプトノス 牙獣種 ジャンプ 希少種 亜種 食べられない キャンプ 眠り 麻痺 頭 ですます 黒真珠 大砲 バリスタ ナナ=テスカトリ 天文 強化 レア度 速さ 耳 天気 延髄 砂 ジャガイモ 毒 睡眠 イャンガルルガ 肉焼きセット エフェクト 食事 バケツ 防御力 龍属性 飛行 体力 回復 小説 男 マンガ 酒 ハイメタUヘルム チャット ポッケ農場 マップ マイトレ 不幸 ブーメラン 装飾品 雪山 チキン 雷光虫 ガウシカ ポポ エスピナス バキュームスティック 名前 日本語 赤衣の男 古龍の血 達人のドクロ 王立騎士団 スレッド モンスターの体液 MHP2G 緊急回避 タイブ ハリウッドジャンプ 回復薬 新モーション 汎用素材 蟹 油 鳴き袋 鎧玉 チャチャブー 砦 素材 メゼポルタ 上手に焼けました 物欲センサー 高台 アップデート ナルガクルガ ピッケル 鬼人化 こげ肉 オープニング スライスサボテン 給料 徹甲榴弾 カクサンデメキン 草食 アプケロス 変種 溜め BGM マカ漬け Uシリーズ ブランゴ カンタロス ハメ 卵 森丘 ギアノス カメラ 砂漠 へビィ ライト プレイヤー 金 ミラ 防具 ヒーラーSP アクション ビーム 蹴り 肉体 怯える ピヨリ 元気 角 リンゴ 調合屋 アンデット モンスターハンター 鎌 大鬼金棒 切断 気絶 ロッキー 遺跡 ヴォル兄貴 鉢金 範間勇次郎 アタリハンテイ力学 当たり判定 空っぽ 電撃 よくある質問 斬れ味 ツインドレスソード 剣 ダッシュ 狩り 剥ぎとり 鉱石 シェンガレオン ヤドカニ キングサイズ クック 盛り上がりすぎ 生暖かく レイア 多すぎ モンスターの書 MH外伝 盗み 大爪 マスク ゴルゴ13 精算アイテム 石ころ G 孤独コワイヨーの定理 グロテスク ケルビ 暗躍 穴 沼地 調合書 ギザミ 腹へり 障害物 「狩に生きる」 電気 毛 週末 SP武器 ダンディズム 弾 状態異常 理不尽 断末魔 薬莢 兵士 心 選択 笑う キリン♀ 樹海 大きさ エリア 歌姫 体 長い長い議論 保護 ネタ 自分 オトモアイルー 人気 ドクロ 玉 質問 春 密林 モンスターの油 コロサル=ダオラ 感情 交尾 ロングバレル 装填数 ショップ 運営 仲間 斬り上げ 未回答 PC 3死 閃光 怪我 ウルトラマン 執行人の大斧 3分間クッキングの法則 コイン 貫通弾 装甲 薄い 投げナイフ ナイフ きっと装填機構が∞の形なのです 作業メモ まとめ人のひとりごと ニコニコ動画 ニコニコ動画2
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モンハン日記 プリプリプーギーレース 概要 操作方法 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 モンハン日記 プリプリプーギーレース 【もんはんにっき ぷりぷりぷーぎーれーす】 ジャンル 汗かき体感レースゲーム 対応機種 アーケード 発売元 カプコン 開発元 カプコンアンダミロTongLi Animation 稼働開始日 2013年8月 プレイ人数 1〜2人 判定 良作 ポイント 『 アイルー村』のプーギーレースが3Dにプーギーの尻がコントローラー 見た目に反してレースゲーとしての完成度はなかなか モンスターハンターシリーズ ぽかぽかアイルー村シリーズアイルー村 / G / DX / パズルー / プリプリプーギー 概要 モンスターハンターシリーズのスピンオフ作品、『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』に収録されている2D横スクロール型のレースゲーム「プーギーレース」をベースに、3Dの体感レースゲームとしてアレンジした作品。 後述の通り、全身を使ってプーギー型コントローラーを動かし、モンハンでお馴染みのマスコット、「アイルー」が跨る子ブタの「プーギー」を操りレースをするゲームとなっている。 なお、以下より原作の『アイルー村』及び『アイルー村G』で遊べるミニゲームのプーギーレースを「原作プーギーレース」と表記し、区別することにする。 操作方法 本作で最も目を引くポイントであり、最大の特徴は筐体に取り付けられた一抱えほどあるプーギーのフィギュアがコントローラーという点である。 プーギーはお尻を持って上下左右に振ることができ、振ることで加速やハンドルといった操作を行う。 以下に基本的な操作を列挙する。なお、 下線 は操作説明では説明されない、1人プレイ時にプレイしていない方のモニターで流れるデモおよび公式サイトでのみ触れられている隠しテクニック。 走る プーギーを上下に振ると加速する。激しく振るよりは一定のリズムで上下に振ることがコツ。 曲がる プーギーを左右に動かすとハンドルを切ることができる。 ジャンプ プーギーの背中についているボタンを押すとジャンプする。なお、ジャンプボタンはアイテム使用ボタンも兼ねているため、アイテムを持っている時はジャンプと同時にアイテムを使う。 タックル プーギーを左右に素早く振るとタックルを出せる。タックルを当てたライバルは気絶させることができるほか、素早く進行レーンを変更するのにも使える。原作プーギーレースでもお馴染みの操作。 ドリフト プーギーを下に下げて押しつけた状態でハンドルを切るとドリフトとなり、急なカーブも曲がることができる。 ローリングアタック ジャンプ中にもう一度ジャンプボタンを押すと、前方にローリングアタックを繰り出す。ローリング中はプーギーが無敵になり、ライバルの攻撃を防いだり、ライバルや小型モンスターや障害物を弾き飛ばすことができる。本作の走りのキモとなるテクニック。アイテムを使う時にはローリングができない。 スタートダッシュ スタートカウント中にプーギーを上下に振りまくることで、ロケットスタートができる。 + 操作説明動画。実際に見た方がプーギー人形コントローラーのインパクトもわかりやすいだろう。 システム コースには「どんぐり」が配置されており、触れることで取得できる。ジャンプ台を踏んで飛んだ先にはどんぐりが大量に配置されていることが多い。 どんぐりを一定数(店側の設定により個数は異なる)集めることでもう1レース遊べるようになるほか、ゴール時には順位とコースの難易度に応じた順位ボーナスのどんぐりが加算され、プレイの最後には累計どんぐり獲得数に応じた「プリプリレベル」と評価が表示される。 なお、原作プーギーレース同様コースは一周のみとなる。 「ハテナタル」を通過すると、レース中に使用できるアイテムを取得できる。 + アイテム一覧 ギンガダケ 短時間の間加速し、完全に無敵になる。原作プーギーレースにも登場したアイテム。 ニトロダケ 一定時間加速し、ぶつかったライバルをぺちゃんこにできる。原作プーギーレースにも登場したアイテム。 ハチの巣 攻撃アイテム。前方のライバルをハチが追尾し、当たったライバルを停止させる。ローリングアタックで弾き飛ばせる。 大ハチの巣 ハチの巣の上位互換。より多くのハチが攻撃し、ライバルの追尾中およびヒット時の攻撃範囲がハチの巣より広い。こちらもローリングアタックで弾き飛ばせる。 サツマノイモ 原作ではプーギーの大好物で、本作ではトラップアイテム。使用すると後方に設置し、接触したプーギーはサツマノイモを食べ始めてしまい一定時間止まってしまう。 タル爆弾 シリーズお馴染みのアイテムであるタル爆弾を投げて、前方のライバルやモンスターを爆発で吹き飛ばすことができる。ただし自分も爆風に巻き込まれる場合があるので注意。原作プーギーレースでは緑、青、赤の性能の違う3種類のタル爆弾が存在したが、本作では前方向に投げる1種類のみとなっている。 評価点 体感レースゲームとしての完成度 大きなプーギーのフィギュアを振ってレースをする体験は唯一無二であり、非常にユーモラス。『アイルー村』のコミカルな世界観にも合致している。 操作方法や筐体はユニークな一方で、レースゲームとしてのゲーム性は練られており王道。コースの難易度も程よく、若年層から大人までレースを気軽に楽しむことができる。 一部の草むらなどの減速地帯を除いてコースアウトしても減速せず、操作がおぼつかない初心者でも遊びやすい。 3D化したことにより、原作プーギーレースにはなかったドリフトなどのテクニックも生まれ、ゲーム性が増している。 見事に再現された原作プーギーレースのプレイ感覚と戦略性 原作『アイルー村』のプーギーレースのエッセンスはきちんと受け継いでいる。 原作プーギーレースに関する詳細はこちらに譲るが、原作プーギーレースにおいて重要な「タックル」による攻撃やレーン変更、「ジャンプ」の無敵時間による障害物への対処など、テクニックは形を変えて本作にも受け継がれている。 「タックル」は本作では攻撃面での優位性は薄れたが、ハンドルの切り方によっては前方や後方にも素早くステップできるようになったため、コース取りに役立てたり、回収しそびれたどんぐりを回収するのにも使える。 原作プーギーレースにおけるジャンプ中の無敵時間は、本作では「ローリングアタック」中の無敵時間として形を変えて受け継がれた。タイミングを見計らってローリングを行えば小型モンスターや転がる大岩などの障害物やライバルの攻撃も対処しながらスムーズに突き進めるし、攻撃範囲は狭いが接戦時にライバルを出し抜く際にも有効。もちろん、むやみやたらにローリングすればいいわけではなく、ジャンプ前後に隙が発生するし、アイテムを持っている時はローリングができないため、タイミング良く使う必要がある。 そのため、アイテムは保持しておくよりは積極的に使う方がいい場面が多い。ダイナミックなレース展開にも貢献している。 モンハン及びアイルー村ならではの世界観 コース中にはモンハンシリーズに登場する小型モンスターがうろついており、時には「ジンオウガ」「リオレウス」「ティガレックス亜種」などの大型モンスターもレースの邪魔をしてくる。ギミックとしても、仰向けに寝ていてお腹に乗ると大ジャンプできる「ババコンガ」や、乗ると加速できる「ガーグァ荷車」など、モンハンでお馴染みのモンスターが多数登場し、雰囲気はアイルー村らしくコミカルで賑やか。 アイテムもタル爆弾やニトロダケなど、モンハンシリーズや原作プーギーレースでもお馴染みのものが揃っている。 アツいスコアアタック ゲームの最後に集めたどんぐりが評価されるため、良い評価を目指してスコアアタックをすることができる。 レベル15、どんぐり200個で最も良い称号が得られるが、それ以上のレベルも存在する。どんぐり200個に到達するにはコースを把握してどんぐりをできるだけ回収し、かつ1位でゴールして順位ボーナスのどんぐりも手に入れなくてはならないため、上級者でもなかなか遊びごたえがある。 BGMも良質。 爽快感溢れる「アイルー村」コースの曲を初め、新規の曲が多く使われている。 効果音もアイルー村シリーズ特有のものが多く使われており、原作の雰囲気を崩していない。 賛否両論点 アイルー村のキャラゲーとしてはやや物足りない面も。 参戦アイルーのうちアイルー村シリーズに登場しているのは『アイルー村』の主人公であるマイアイルーに相当する「マイルー」と『アイルー村G』に登場した「モモ」、『MHP2G』の「ネコート」さんと『MHP3』の「ニャン次郎」。残りは本家モンハンのオトモアイルーの装備を身に纏ったオリジナルのアイルーであり、原作ファンからしてみれば愛着が湧きづらい。 一応、ステージ背景には原作プーギーレースでお馴染みの装飾やギルドなどのアイルー村の施設が存在したり、ゴールには教官が旗手として待ち構えているなどファンサービスもなくはない。 小さな子供が遊ぶゲームとして見た場合、プーギー人形コントローラーは子供の体格にはやや大きく感じられる。 おそらく、子供と親が一緒になってプーギーを振るというスタイルも想定されているのだろう。 走破タイムは計測されない。 そのため、タイムアタックというレースゲームでは一般的な遊び方には向いていない。一人プレイでのやり込みは前述のスコアアタックが担っている。 問題点 知っているかどうかで大きく差がつく隠しテクニックの存在。 特に先述の通り走りの要となるローリングアタックに関する説明がプレイ前にはされないというのが不親切。 ローリングアタックはほぼ全ての障害物を無効化できるため、1人プレイでも知っているだけで難易度を落とすことができるし、2人プレイでは知っている方と知らない方で大きく差がついてしまう可能性がある。 とはいえ、そこまで難しい操作でもないため、適当にジャンプボタンを連打すれば知らなくても発動できる可能性はある。 なお、CPUもスタートダッシュやローリングアタックといった隠しテクニックを普通に使ってくる。とはいってもローリングは主に接近時のライバルやモンスターへの攻撃に使うため障害物やアイテムによる攻撃をCPUに弾かれることはあまりないのだが。 コース数が少ない。 コースは「アイルー村」、「火山」、「雪山」のコーステーマにそれぞれ3つの難易度が用意されているため、全9コース。レースゲームとしては少ない部類である。 原作プーギーレースでは存在した「密林」「海岸」「砂漠」のコーステーマが実装されていない。「密林」と「海岸」に関しては森と海のロケーションが用意されている「アイルー村」コースに統合されたという見方もできる。 その他、プレイ中に躓きやすい点。開発側もこれらの問題点は認識しているのか、筐体に注意書きと対処法がプリントされている。 走行中に木の幹などの地形に引っかかる場合がある。その場でドリフトをして左右に曲がれば抜けることができる。 山など凹凸のある地形に引っ掛かると、思い切りプーギーを曲げ続けないと抜けられない場合もある。 原作プーギーレースと異なり、ジャンプ台に乗る際はジャンプボタンを押す必要がなく、ジャンプボタンを押してしまうとジャンプ台には乗れなくなってしまう。原作の経験者が混乱しやすい点。 総評 知名度の低さと見た目のインパクトがネタにされがちではあるが、体感レースゲームとしては意外なまでに王道でありアイルー村原作のプーギーレースのプレイフィールをしっかりと受け継いでいる一作である。 家族や友人同士でアトラクション感覚でプーギーを動かして楽しむのもよし、一人でどんぐり集めのスコアアタックを極めるのもよしと、ライト層からガチ勢まで楽しめる。 完成度に反して稼働数がかなり少ないのは難点だが、運よく見かけたらコインを投入しぜひプーギーをプリプリしてみてはいかがだろうか。 ただしカプコンによる筐体整備などのサポートは2018年3月に打ち切られている(参考)ため、できる限りプーギーは優しく扱って欲しいのニャ。 余談 知名度が非常に低い 大人気のモンハンシリーズの一作にもかかわらず、本作は『アイルーでパズルー』以上に一般層どころかモンハンファンからも知名度が非常に低い不遇の作品である。 カプコン公式からも積極的な宣伝はされておらず、2015年にアイルー村シリーズの最新作である『アイルー村DX』が発売された際も本作の宣伝は特にはなされなかった。 加えて、稼働している店舗もごく少数に限られるのが現状。筐体が大きく、またプーギーコントローラーは折れやすい耳を掴んで振られるなど乱暴に扱われやすく壊れやすいため(*1)、整備費などの店側の負担も大きいものと思われる。 上記の事情で、筐体の入れ替わりが激しいゲームセンターよりは旅館やボウリング場などのアミューズメント施設でひっそりと稼働していることが多い傾向になる。 ディレクターへのインタビューによると、開発当初はプーギーを激しく振れば振るほど加速する仕様だったらしい。 しかしお子さんや女性が遊ぶことを想定したため、現在の激しく振るよりはリズミカルに上下することが重視される仕様に変更された。仮に激しく振れば加速する仕様のままだとしたら、余計筐体の摩耗も激しくなっていた可能性があるのでこの仕様は理にかなっていると言える。
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MH3 初心者の武器の選び方 ※現在鋭利作成中 片手剣が比較的バランスがよく使いやすいようです。 モンスターハンター3(MH3)攻略 @Wikiで行った経験者さまのサイトでのアンケートでは 太刀・大剣も比較的使いやすいそうです。 はじめはこのへんから使ったらいいかもしれません。 なれてきたらハンマースラッシュアックスボウガンを使ってみたり また難しいとされているランスを使ってみるのもいいと思います。 あくまでアンケートですのであまり枠にとらわれず自分が使ってみたい武器でハンター生活を送ってみる! というのもモンハン3を楽しむコツだと思います。 それでは楽しいハンターライフを! オンライン初心者講座もご覧になって脱初心者!を目指しましょう! 掲示板の武器の種類でも活発な武器での討論がされています。是非ご覧下さい! ↓先輩ハンターのコメントも是非ごらんください。参考になります!↓ MH3 経験者のご意見などもお願いしてます。また参考にどうぞ! お気軽にどうぞ! 名前 コメント すべてのコメントを見る ハンマーがけっこういいです -- (12345) 2015-01-21 18 38 51 やっぱ双剣でしょ -- (ガンランスもラブ) 2013-07-04 07 58 41 ハンマーオススメします -- (ナバルデウス) 2013-05-21 17 04 07 みんなが大好きガンランスはやはり少数派なのか(泣) --通りすがりのイビルジョー 僕てきに、大型だと、大剣かな?小型だと、やっば太刀かな?僕てきに人それぞれだと思う。 -- (あさひ) 2012-06-20 22 32 35 俺は初めからずっと、ガンランス一筋で狩ってきた。 やっぱり竜撃砲は気持ちがいい。 -- (優輝) 2012-05-06 21 37 08 レムナイフがオススメ大タル爆弾などで睡眠属性だからダメージを与えるチャンスができる -- (モンハン) 2012-04-11 19 19 38 ロアルドロスの片手が良いと思う後のレイアで楽 -- (tsy) 2012-04-02 19 59 48 最初は太刀がいい剣の降る速さと、パワーが、平均的なこと。 -- (のぶひ) 2012-01-28 02 38 35 最初はタイケン -- (りょうた) 2011-12-12 20 26 21
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【作品名】オーバーロード 【ジャンル】ライトノベル 【名前】イビルアイ 【属性】青の薔薇メンバー 極大級魔法詠唱者 吸血鬼 【年齢】262歳 【長所】かわいい 【短所】貧乳でチョロイン だがそれがいい 【備考】人間として12歳くらい生きた後吸血鬼になって250年生きているのでこうなる vol.6